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mardi 9 septembre 2014

Marque-pages Heure du conte numérique

Les ateliers Heures du conte numérique reprennent du service ! Chaque mois, une des bibliothèques de la ville organise une heure du conte avec des tablettes. C'est l'occasion pour les enfants de découvrir de nouvelles formes de récits, de redécouvrir des contes classiques au format numérique. Chaque atelier se termine par une manipulation des tablettes !




Vous pouvez aussi retrouver ce marque-page à cette adresse et en consultant régulièrement le portail des bibliothèques.

vendredi 14 février 2014

Une Heure du conte très "Olè, Olé"

Dans le cadre du programme "Viva España" dans les bibliothèques jusqu'en juin, une heure du conte thématique sur l'Espagne a été organisée à la bibliothèque Jules Verne.


  • Les enfants présents ont pu découvrir "Moutcho et Pitrouille" en version espagnole : "Moutcho est tout minus... a les pieds sur terre fonce et aime jardiner; Pitrouille est grand et costaud ... A la tête dans les nuages, a peur de son ombreet fait des crèpes" 


Les enfants ont pu ensuite explorer l'Application Doki espagnol,
Les deux premiers modules gratuits ont permis de répéter tous ensemble mots et phrases en espagnol. une manière très ludique d'apprendre le vocabulaire de tous les jours et d’apprécier les accents de chacun!!!Les modules "Saludos" et "Agencia de viajes" ont été explorés. On peut maintenant "tailler la route " à Barcelona !-))

Enfin  une série d'Appli Ipad ont été présentée au rétroprojecteur :
- España para niños : découverte des oeuvres picturales de Cervantes, Dali, Goya, Miro et Picasso à travers des jeux de mémory, sept différences...(directement via l'App Store)
- Hola espagnol : Conte de Blanche Neige en bilingue français-espagnol gratuit (directement via l'App Store)
- Tadeo Jones : jeu basé sur le film d'animation espagnol
- Authentic Spanish Paella : jeu sur l'élaboration d'une paella
- Spain Slider : reconstitution puzzle des différents monuments espagnols
- Canticos España : les chants célèbres et hymne espagnol
- La gallina Roja : la petite poule rousse en espagnol ...50 pages illustrées !
- Tapas pour les gourmands
- FCB et Real Madrid pour les footeux 





Rabiya Line assistante multimédia

mercredi 13 novembre 2013

L'heure du conte numérique




















Découverte d'une sélection d'applications jeunesse à la bibliothèque Dumont ce matin.





















A l'occasion du Festival Aulnay All Blues, découvrez une sélections d'applications autour de la culture américaine :

Domptez votre peur avec la version numérique du grand classique:

"Va t'en grand monstre vert" D'Edward R. Emberley

 Découvrez l'application"Les Fantastiques livres volants de Morris Lessmore" adaptation de l'album de Joyce William


LES FANTASTIQUES LIVRES VOLANTS DE M... par CoteCine
Ou bien encore l'adapation de Pat the Bunny de Dorothy Kunhardt encore un classique de la littérature de jeunesse américaine.

ENJOY !

vendredi 11 octobre 2013

L'heure du conte numérique

Mercredi 9 octobre 2013 a eu lieu la 1ère "Heure du conte numérique" à la bibliothèque Daudet. 

Les collègues jeunesse expérimentent ce nouveau moyen de raconter des histoires. Equipées d'un Ipad et d'un vidéoprojecteur, elles entrainent les participants à la découverte de nombreuses d'applications.





Durant 1h30 les Applications L'Ogresse, Le Marchand de sable ou encore les Histoires farfelues ont fait le bonheur des enfants et des grands.



En fin de séance les participants ont pu manipuler et tester Paris 3d Saga, Pompidou kids ou la Coccinelle.













Les prochains rendez-vous : 

Bibliothèque Daudet : Les mercredis 15 janvier, 9 avril à 11h
Bibliothèque Dumont : Les mercredis 13 novembre, 12 février, 21 mai à 11h
Bibliothèque Triolet : Les mercredi 4 décembre, 12 mars, 4 juin à 15h

Dernière minute! Nouvelle date à la Bibliothèque Jules Verne le mercredi 05 février à 11h.


Merci à Rabiya et Anne-Marie de l'équipe de la bibliothèque Daudet !

samedi 7 septembre 2013

Deux petits "Chaperon Rouge" pour le prix d'un !

Aujourd'hui en test, deux versions numériques du célèbre conte, deux traitements différents que l'on qualifiera à priori de potentiellement complémentaires en bibliothèque.

Mais passons au face à face...
Le Petit Chaperon rouge du Studio Nosy Crow


                         
Lil' Red de Brian Main

VS         



                                                                   

Le petit Chaperon Rouge


La version proposée par Gallimard Jeunesse est une traduction de la production du studio anglais Nosy Crow qui nous avait déjà  proposé chez Gallimard Jeunesse une version des "Trois petits cochons" plutôt décevante graphiquement et interactivement. Nous étions donc restés sur notre faim. Celui-ci est dans la même veine malheureusement, disons-le tout de suite. Le fait que les personnages sautillent partout et tout le temps (même sans raison) apporte-t-il de l'interactivité ? Pas sûr !


                                            ATTENTION AU(X) LOUP(S) !

Lil' Red

La version de Brian Main Lil' Red propose une approche différente. Il s'agit d'une version entièrement graphique sans parole ni texte. La succession de la dizaine de tableaux plus ou moins interactifs invite simplement l'enfant à raconter avec ses mots, l'histoire bien connue. Notons que le graphisme est réussi de notre point de vue : Une ambiance en rouge et gris très agréable, un esprit "gros yeux" un peu manga, pêchue, accentuée par les onomatopées qui ponctuent la progression. Signalons que le traitement sonore à la "Pierre et le loup" ajoute un plus à l'ambiance et à l'humour des scénettes.
Le loup est particulièrement réussi surtout si on le compare au loup de "Nosy Crow" !

                                                       
En effet disons-le : Le graphisme de la version "Nosy Crow" n'est vraiment pas une réussite quant à l'ambiance sonore, elle donne un tout particulièrement horripilante.
Deux versions sont possibles, la version "jeu + histoire" ou la version "histoire simple" : "Je lis et je joue"  ou "Je lis tout seul" (pour laquelle on peut encore choisir la durée court, moyen, long). Bon, la seule différence entre les deux versions est que l'on peut passer d'un tableau à l'autre sans être obligé de finir l'un des innombrables jeux sur le chemin de la maison de Mère Grand. Ce qu'on gagne en rapidité, on le perd en rythme de narration déjà faible au départ. Un plan de la forêt permet également de "zapper" des étapes.
Qu'apporte ces jeux ? ... Parfois quelques [mauvaises] surprises ! ...

                                          MAIS QUE FAIT L’ÉLAN DANS CETTE APPLI ?

L'application "Petit Chaperon rouge" trouvera sûrement son public [en bibliothèque] plus pour les petits jeux que pour l'histoire en tant que telle sans intérêt.
Même si Lil'Red reste simple et limité dans le temps son point fort est les possibilités d'interactions numériques et tangibles que laisse l'application :
  • L'enfant imagine l'histoire seul et/ou avec l'adulte.
  • L'adulte/le bibliothécaire raconte l'histoire à l'enfant/au groupe d'enfants.

Liberté, imagination et complémentarité avec les nombreuses versions imprimés du réseau des bibliothèques! Que demander de plus?
Point de surprise... Comme vous le constaterez dans la grille d'analyse ci-dessous Lil' Red gagne le match des Chaperons par KO.
Cerise sur le gâteau : l'application est disponible sous Android (1,99€)! Tellement rare en littérature jeunesse qu'il convient de le signaler.






lundi 12 août 2013

Il était des fois : récits numériques interactifs

Il était des fois est une application jeunesse interactive qui permet de créer sa propre histoire.
C'est un projet de Valentin Gall et Olivier Castille développé à l'Ecole Supérieure des Arts Décoratifs de Strasbourg, puis finalisé à l'Ecole de l'image des Gobelins. Ce projet a notamment reçu le soutien du fonds social européen.

Le principe de l'application est très simple et commence par la distribution des rôles : Trois personnages : le dragon, le chevalier et la princesse jusqu'ici rien de très original !
L'originalité est que l'on va pouvoir attribuer à chacun un trait de caractère : Qui sera le méchant, le héros et la victime parmi les trois personnages ?
Le choix fait, nous pouvons déterminer le point de vue de l'histoire : Allons nous suivre le chevalier; le dragon ou la princesse....?
Vous l'aurez compris nous avons la possibilité de mixer 18 histoires en 180 illustrations !

Sans dévoiler les ressorts comiques de ce conte détourné, signalons qu'il est possible à tout moment dans l'histoire en basculant l'Ipad de changer le point de vue : je suivais la princesse et en un geste je passe sur la "chaine" du dragon  ou encore de suivre les trois points de vue en même temps !
Enfin un dernier mode permet d'afficher de façon aléatoire toutes les illustrations sans texte pour inventer, sous la forme d'un cadavre exquis visuel votre propre histoire.

Pour finir signalons la réussite et la simplicité de l'ergonomie de cette application ainsi que la qualité des illustrations. Toutefois la médiation d'un adulte nous semble nécessaire avec les plus jeunes ( dès 8 ans).

En un mot un coup de coeur !




Voici le teaser de présentation de l'éditeur numérique

Il était des fois - Récits numériques interactifs jeunesses - Teaser from Il était des fois on Vimeo.